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El Club de Lectura de Arkham Games: así empezó todo

  • Foto del escritor: Manuel Montalvo
    Manuel Montalvo
  • 18 may
  • 1 min de lectura

Hace unos meses decidimos dar un paso más allá de vender libros: queríamos hablar de ellos. Así nació el Club de Lectura de Arkham Games, un espacio donde los frikis de las letras nos reunimos cada dos semanas para compartir lo que hemos leído.

Hasta ahora hemos pasado por dos títulos muy distintos entre sí. Empezamos con El camino de los reyes de Brandon Sanderson — concretamente con La Trenza del Mar Esmeralda —, una obra épica que dio para largas conversaciones sobre mundos imposibles y personajes memorables. Después nos adentramos en el clásico por excelencia del terror gótico: Frankenstein de Mary Shelley.

Este domingo cerramos Frankenstein con casi tres horas de charla entre ocho personas. Tres horas. Para hablar de un libro publicado en 1818. Si eso no demuestra que la literatura clásica sigue viva, no sé qué lo hace.

¿Quieres unirte? Nos reunimos cada dos semanas, en un ambiente relajado y sin pretensiones. No hace falta haber leído todo el libro, ni ser experto en nada. Solo ganas de charlar.

Síguenos en redes para enterarte del próximo libro y la fecha de la siguiente reunión.


 
 
 

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